Cum se utilizează o regulă de calcul
Pentru cei care nu știu cum să o folosească, regula diapozitivului arată ca o linie proiectată de Picasso. Există cel puțin trei scale diferite, iar majoritatea nu indică valori în sensul absolut. Dar după ce ați învățat despre acest instrument, veți înțelege de ce sa dovedit atât de util în secole, înainte de apariția calculatoarelor de buzunar. Aliniați numerele de pe scară și puteți multiplica orice doi factori, cu o procedură mai puțin complicată decât utilizarea unui stilou și a hârtiei.
conținut
paşi
Partea 1
Înțelegerea regulilor calculatorului

1
Notați intervalul dintre numere. Spre deosebire de o linie normală, pe calculul regulilor numerele nu sunt echidistant - dimpotrivă, ele sunt distanțate folosind o anumită formulă logaritmică, mai îngroșată pe o parte decât pe cealaltă. Aceasta vă permite să aliniați scalele pentru a obține rezultatul operațiilor matematice, așa cum este descris mai jos.

2
Căutați numele scărilor. Fiecare scală trebuie să aibă o literă sau un simbol stânga sau dreapta. Acest ghid presupune că regula dvs. de diapozitive utilizează cele mai comune scale:

3
Încercați să înțelegeți diviziunile scării. Aruncați o privire la liniile verticale ale scalei C sau D și vă obișnuiți să le citiți:

4
Nu solicitați rezultate corecte. Adesea va trebui să faceți "cea mai bună estimare" atunci când citiți o scară unde rezultatul nu este exact pe o linie. Regulile calculatorului sunt utilizate pentru calcule rapide, nu pentru scopuri care necesită precizie extremă.
Partea 2
Multiplicați numerele

1
Scrieți numerele pe care doriți să le multiplicați.
- În exemplul 1 al acestei secțiuni vom calcula 260 x 0,3.
- În exemplul 2 vom calcula 410 x 9. Cel de-al doilea exemplu este mai complicat decât primul, deci ar trebui să faceți acest lucru mai întâi.

2
Mutați zecimalele pentru fiecare număr. Regula calculatorului include numai numerele cuprinse între 1 și 10. Mutați punctul zecimal în fiecare număr care se multiplică, astfel încât să se afle între aceste valori. După terminarea operației, vom muta punctul zecimal în locul potrivit, așa cum se va descrie la sfârșitul acestei secțiuni.

3
Găsiți cel mai mic număr pe scara D, apoi glisați scala C pe ea. Găsiți cel mai mic număr pe scara D. Glisați scala C astfel încât numărul 1 din extrema stângă (numit indicele stâng) să fie aliniat cu acel număr.

4
Glisați cursorul pe al doilea număr de pe scara C. Cursorul este obiectul metalic care alunecă de-a lungul întregii linii. Aliniați-l cu cel de-al doilea factor al multiplicării dvs. pe scara C. Cursorul va indica rezultatul pe scara D. Dacă nu poate aluneca până la acel punct, mergeți la pasul următor.

5
Dacă cursorul nu derulează rezultatul, utilizați indexul drept. Dacă este blocată de un clichet în centrul riglei calculatorului sau dacă rezultatul este scalat, adoptă o abordare ușor diferită. Glisați scara C astfel încât indicele drept sau poziția 1 din extrema dreaptă să fie poziționate asupra factorului mai mare decât multiplicarea. Glisați cursorul în poziția celuilalt factor de pe scara C și citiți rezultatul pe scara D.

6
Utilizați aproximația pentru a găsi punctul zecimal corect. Indiferent de multiplicarea pe care o efectuați, rezultatul va fi întotdeauna citit pe scara D, care arată numai cifrele de la 1 la 10. Va trebui să utilizați aproximarea și calculul mental pentru a determina unde să plasați punctul zecimal în rezultatul dvs. real.
Partea 3
Calculați patratele și cuburile

1
Utilizați scalele D și A pentru a calcula pătratele. Aceste două scale sunt de obicei fixate într-un singur punct. Pur și simplu glisați cursorul de metal pe valoarea scării D și valoarea A va fi pătrata. La fel ca o operație matematică, va trebui să determinați poziția punctului zecimal de la sine.
- De exemplu, pentru a rezolva 6.12,glisați cursorul pe 6.1 pe scara D. Valoarea corespunzătoare A este de aproximativ 3.75.
- Aproximativ 6.12 a 6 x 6 = 36. Plasați punctul zecimal pentru a obține un rezultat aproape de această valoare: 37,5.
- Rețineți că răspunsul corect este 37.21. Rezultatul regulii de diapozitive este mai mic de 1%, comparativ cu situațiile din viața reală.

2
Utilizați scalele D și K pentru a calcula cuburile. Tocmai ați văzut cum scala A, care este o scală D pe jumătate scalată, vă permite să găsiți pătratele numerelor. De asemenea, scara K, care este o scară D redusă la o treime, vă permite să calculați cuburile. Pur și simplu glisați cursorul la o valoare D și citiți rezultatul pe scara K. Utilizați aproximația pentru a plasa zecimală.
Partea 4
Calculați rădăcinile Square și Cubic

1
Transformați numărul la notația științifică înainte de a calcula o rădăcină pătrată. Ca întotdeauna, regula calculatorului include numai valori de la 1 la 10, deci va trebui să scrieți numărul în notație științifică înainte de a găsi rădăcina pătrată.
- Exemplul 3: Pentru a găsi √ (390), scrieți-l ca √ (3,9 x 102).
- Exemplul 4: Pentru a găsi √ (7100), scrieți-l ca √ (7,1 x 103).

2
Identificați ce parte a scării A să utilizați. Pentru a găsi rădăcina pătrată a unui număr, primul pas este să glisați cursorul pe acel număr pe scara A. Cu toate acestea, deoarece scala A este imprimată de două ori, va trebui să decideți care dintre ele să fie utilizat mai întâi. Pentru aceasta, urmați aceste reguli:

3
Glisați cursorul pe scara A. Dacă ignorați exponentul 10 momentan, glisați cursorul de-a lungul scalei A spre numărul cu care ați terminat.

4
Stabilește rezultatul din scara D. Citiți valoarea D indicată de cursor. adăuga "x10n" la această valoare. Pentru a calcula n, luați puterea inițială de 10, rotunjiți până la cel mai apropiat număr par și împărțiți cu 2.

5
Utilizați o procedură similară pe scara K pentru a găsi rădăcinile cubice. Cel mai important pas este acela de a identifica care dintre scalele K să le folosească. Pentru a face acest lucru împărțiți numărul de cifre al numărului dvs. cu 3 și găsiți restul. Dacă restul este 1, utilizați prima scală. Dacă este 2, utilizați a doua scară. Dacă este 3, utilizați cea de-a treia scară (un alt mod de a face acest lucru este să numărați repetat de la prima la a treia scală, până când ajungeți la numărul de cifre din rezultatul dvs.).
Sfaturi
- Există și alte funcții pe care le puteți calcula cu regula diapozitivului, mai ales dacă include scale de logaritmice, scale scale trigonometrice sau alte scale speciale. Încercați-vă singur sau faceți cercetări pe web.
- Puteți folosi multiplicarea pentru a converti între două unități de măsură. De exemplu, deoarece un inch corespunde cu 2,54 cm, este suficient să se înmulțească 5 x 2,54 pentru a converti 5 inci în centimetri.
- Acuratețea unei reguli de diapozitive depinde de numărul de diviziuni pe scale. Cu cat este mai lunga, cu atat este mai exacta.
Avertismente
- Păstrați regula diapozitivului departe de căldură și umiditate. Dacă este deteriorat, poate fi mai puțin precis.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
Cum se calculează rata de creștere
Cum se calculează antigenogaritmul
Cum se calculează lungimea unei linii drepte utilizând formula pentru a calcula distanța dintre…
Cum se calculează media
Cum se calculează resturile interquartile (IQR)
Cum se convertesc la Fahrenheit în Celsius
Cum se convertesc numerele mixte la fracții necorespunzătoare
Cum se convertesc fracțiile la zecimale
Cum se calculează deviația medie și standard cu Excel 2007
Cum se calculează media cu Excel
Cum se calculează un procentaj cu Java
Cum se face multiplicarea cu Excel
Cum să citiți o scală logaritmică
Cum de a multiplica numerele întregi
Cum să însumați numerele zecimale
Cum să rezumăm numerele binare
Cum se scade numerele binare
Cum să jucați cântarul cu Clarinetul
Cum se scrie un program în Java pentru a calcula mediile
Cum se folosește un etrier Vernier
Cum se utilizează linia de numere