Cum să-ți faci rolul plăcut
Utilizarea programelor precum RPG Maker poate fi o modalitate amuzantă de a crea jocuri. Iată câteva sfaturi pe care să le țineți cont atunci când faceți primele jocuri de rol.
paşi
1
Trebuie să aveți o idee despre domeniul de aplicare al proiectului. Încercați să înțelegeți ce este în limitele dvs. și încercați să atingeți obiectivele. Nu te grăbi, dar în același timp nu pierde prea mult timp în detalii nesemnificative. Fă un plan, și când ești la jumătatea drumului, evaluează ce poți face și ce nu-ți poți permite.
2
Istoric: de aceea suntem aici. Dacă nu creați un RPG deschis în lume, trebuie să acordați o atenție deosebită planului. Căutați o modalitate de ao face cât mai amănunțită și mai interactivă. Uneori, o poveste grozavă poate salva un RPG de la un joc foarte interesant. Pe de altă parte, o poveste proastă poate ucide un RPG cu un game excelent. Jucătorul trebuie să investească în acest joc timp de 20 până la 80 de ore din viața sa și, dacă povestea nu-l excitează, îl va abandona după un timp scurt.
3
Lăsați puțină libertate. Chiar și în RPG-urile mai lineare trebuie să aveți misiuni secundare și temnițe opționale și șefi. Jucătorii preferă să exploreze și să se angajeze în noi provocări: încercați să le satisfaceți.
4
Creați o atmosferă. Dacă setarea și atmosfera jocului sunt străine jucătorului, este bine, dar asigurați-vă că lumea este creată într-un mod corect. Lipsa unei atmosfere potrivite poate face jucătorul detașat de istorie și o lume disociată poate distruge simțul imersiunii. Dacă faci lucruri corecte, jocul va atrage jucători în lumea lor.
5
Gândiți-vă la alegeri. Chiar dacă nu doriți să creați un joc cu dialoguri de alegere sau cu terminații multiple, este totuși o idee bună să luați în considerare opțiunile posibile și să vă gândiți cum ar putea fi integrate în joc. Acest lucru vă va ajuta să vedeți povestea prin ochii jucătorului și nu doar personajul. Vor juca dragostea NPC (personajul non-player) pe care l-ați introdus chiar dacă este de partea lor? Dacă nu credeți, nu încercați să vă asigurați că acest personaj este întotdeauna în centrul atenției sau lăsați-l să interacționeze cu un alt personaj neprietenos, pentru a oferi jucătorului o anumită satisfacție.
6
Gândiți-vă la conținut după terminarea jocului. Este un fel de glazură pe tort. Dacă jucătorul poate explora și găsi noi provocări, el va fi recunoscător. În plus, păstrați interesul pentru jocul dvs. chiar și după ce bătălia finală sa terminat. Jucătorii vor avea mai multe șanse să continue să joace și să recomande jocul altora.
7
Încercați să echilibrați totul. Dacă jucătorii trebuie să facă multe acțiuni repetitive în anumite părți ale jocului, ceva nu este în regulă.
8
Concentrați-vă pe miezul jocului. De obicei, jocul principal al celor mai simple RPG-uri este lupta, dar în orice caz asigurați-vă că este întotdeauna variat. De exemplu, dacă utilizați un sistem de căutare, asigurați-vă că acestea sunt întotdeauna diferite și interesante.
9
Nu creați caractere neechilibrate. Majoritatea personajelor originale au defectul de a fi dezechilibrate. Pentru câte caracteristici adăugați, caracterul va părea întotdeauna deficient în unele zone și prea detaliat în altele. În realitate, un personaj ar trebui să aibă un număr infinit de aspecte ale personalității sale, dar este practic imposibil de realizat. Mai degrabă, încercați să vă gândiți la o temă pentru personajele dvs. și începeți de acolo să le dezvoltați.
10
Schimbați caracterul principal. Lăsați jucătorul să-și creeze propriul personaj sau să le ofere un protagonist tăcut. În cele din urmă, personajul principal va fi întotdeauna sub ochii jucătorului, deci asigurați-vă că este cineva care vă poate multumi.
11
Comparația este fundamentală. O poveste tristă și misterioasă nu poate rămâne prea lungă și un personaj nu poate rămâne deprimat de mult timp fără a lua măsuri drastice. Încercați să arătați că există încă anumite trăsături ale omenirii, fără a renunța la atmosferă.
12
Afectarea este bine, dar trebuie să fie justificată. Cea mai mare problemă cu caracterele RPG agresate din aceste vremuri este că nu au nici un motiv real pentru aceasta, sau motivul nu este bine definit. Dacă puteți crea motivații personale care fac ca durerea să fie justificată, atunci jucătorul va avea respect.
13
Folosește inteligență artificială radiantă. Dacă nu sunteți familiarizat cu AI radiant, este un exemplu: aveți o căutare pe care ați uitat să o finalizați într-una din primele domenii de joc și acum doriți să o finalizați. Când reluați acest lucru, nivelul dușmanilor este crescut proporțional cu al tău, pentru a păstra interesul quest-ului chiar dacă este finalizat ulterior în joc. Acest lucru nu este necesar în toate RPG-urile, dar este esențial pentru cele mai mari și cele mai deschise, cum ar fi Final Fantasy XII.
14
Încercați să introduceți ouă de Paști. Ele nu sunt necesare, dar ele sunt adesea distractive pentru a găsi. Demonstrați jucătorului că vă plăcea să creați jocul și că vă puneți toată pasiunea pe el.
15
Faceți ticălosul activ. Dacă ticălosul principal nu reacționează la personaje și nu le recunoaște existența, ceva nu este în regulă. Inactivitatea trebuie explicată, iar evenimentele importante necesită un răspuns, oricât de mic. La urma urmei, chiar și ticălosul este un personaj.
16
Creați răufăcători mai puțin importanți. Nu ar trebui nici măcar să fie nevoie să spui asta. Poveștile secundare care au loc de la oraș la oraș au nevoie de un răufăcător la rândul său. Asigurați-vă că nu sunt doar caractere simbolice.
17
Utilizați o coloană sonoră tematică. Creați-vă unul, dacă sunteți în stare - asigurați-vă că tema principală este în acord cu subiectul jocului.
18
Faceți-vă lumea activă prin crearea evenimentelor. Misiunile secundare opționale care apar atunci când vizitați un oraș din nou sunt un exemplu. Alții pot fi legați de misiunea principală, ca un dragon care scapă din peșteră pe care tocmai l-ați lăsat pentru a ataca orașul tău natal. Sau puteți schimba ușor dialogurile PNG ale unui oraș după o scenă dintr-un alt oraș. Încercați să modificați și să vă așezați.
19
Asigurați-vă că motivațiile personajelor sunt personale. Salvarea lumii este un lucru minunat, însă întrebați-vă dacă este cu adevărat necesar pentru scopurile istoriei. Dacă personajele nu ar fi dispuși să lupte cu seful final dacă nu intenționa să distrugă lumea, atunci ar trebui să reconsidere motivațiile personajelor tale și să schimbi povestea în consecință.
20
Trebuie să aveți un sentiment bun de estetică. Jocul dvs. trebuie să aibă propriul stil. Deși este adevărat că un grafic New Age nu face jocul automat distractiv, un bun simț al esteticii poate ajuta jucătorul să se identifice cu povestea și personajele.
21
Încercați să păstrați coerența în luptă. Deși poate fi satisfăcător să câștigi o luptă cu o singură mână, este la fel de frustrant să pierzi o luptă din cauza unei lovituri nefericite. Încercați să creați un sistem de luptă care să fie mereu consecvent și numai apoi să adăugați factorul de noroc.
22
Trecerea quest-uri quest nu sunt distractiv. Asigurați-vă că jucătorul este mereu conștient de obiectivele principale ale jocului și nu îl trimiteți la vânători de comori pentru a descoperi obiectivele.
23
Nu folosiți dușmani de mică valoare. Dacă un jucător aflat în mijlocul jocului poate câștiga cu ușurință o luptă, purtând pur și simplu vrăji în zonă fără să se gândească la asta, înseamnă că ați făcut ceva greșit. Ar trebui să încercați să creați bătălii care să fie ușor de câștigat numai dacă utilizați abordarea corectă, pentru a nu face jocul prea dezechilibrat.
24
Oferiți motivația pentru ciocniri. Nu introduceți potriviri aleatorii și, dacă faceți acest lucru, asigurați-vă că faceți o mulțime de teste pentru a verifica eficacitatea acestuia. Încearcă să găsești o modalitate de a face față temnițelor și de a te ridica rapid dacă e nevoie.
25
Încercați să faceți temnițele interesante. Mulți creatori de RPG fac greșeala de a crea hărți și temnițe prea complicate și confuze, ceea ce face ca jucătorul să-și piardă timpul. Evitați să creați labirinți doar de dragul lor.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
- Cum se creează caractere
- Cum sa faci o excelenta fantezie de fani
- Cum de a crea o lume imaginară de la zero
- Cum de a crea un personaj convingător pentru povestea ta
- Cum să cumperi Videogames ieftine
- Cum sa faci jocul video Nintendo DS
- Cum se creează un joc platformă cu Game Maker
- Cum se face un joc pe computer Utilizarea PowerPoint
- Cum se creează un document de proiect
- Cum de a crea o Videogame Folosind Game Maker 7.0 Lite
- Cum să dezactivați Centrul de jocuri
- Cum să ștergeți o poveste Snapchat
- Cum sa faci jocuri online
- Cum să obțineți idei pentru a scrie o poveste
- Cum să faci un plan de viață
- Cum să participi la un joc de rol
- Cum să începeți o poveste bună
- Cum sa spui o poveste amuzanta
- Cum să prezentați o poveste unei reviste
- Cum de a crea o istorie bună
- Cum de a scrie o poveste de aventură