Cum de a desena mobilier în 3D
Realizați schița tridimensională a unei piese de mobilier sau a oricărui alt obiect, creând, în primul rând, un bloc 3D.
Acest lucru ar trebui utilizat ca îndrumare.
O schiță 3D reproduce lățimea, înălțimea și lungimea unui obiect.
Marginile orizontale sunt reprezentate la un unghi de 30 de grade. Cele verticale, pe de altă parte, rămân astfel.
paşi

1
Cumpărați un bloc de hârtie graf. Sau, pe o foaie de hârtie albă, creați o rețea de pătrate echivalente de la dvs.

2
Numără 10 pătrate de la marginea din stânga a colii.

3
Desenați un punct în colțul din dreapta jos al pătratului care se află cel mai apropiat de centrul foii.

4
Marcați acest punct ca # 1. Contorizați liniile pentru a localiza următorul punct sau utilizați o riglă pentru a măsura distanța.

5
Numărați 12 linii în dreapta și, de acolo, 7 în partea de sus, comparativ cu punctul # 1.

6
Marcați acest punct și numiți-l nr. 2.

7
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 1 și # 2 cu o linie de lumină. Acesta este înclinat la 30 de grade.

8
Mergeți la pasul # 1. Numără 7 linii în partea stângă și 4 în partea de sus.

9
Marcați acest punct și numiți-l # 3.

10
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 1 și # 3 cu o linie de lumină. Aceasta formează un unghi de 30 de grade spre stânga.

11
Mergeți la pasul # 1. Conteaza 8 linii de aici.

12
Marcați acest punct și numiți-l # 4.

13
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 1 și # 4 cu o linie de lumină. Acest lucru este perfect vertical.

14
Mergeți la pasul # 3. De aici are 8 linii în sus.

15
Marcați acest punct și numiți-l # 5.

16
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 3 și # 5 cu o linie de lumină. Acesta este perfect vertical, paralel cu cel desenat pentru a se alătura punctelor # 1 și # 4.

17
Mergeți la pasul # 2. De aici are 8 linii în sus.

18
Marcați acest punct și numiți-l # 6.

19
Utilizați rigla pentru a asocia punctele # 2 și # 6 cu o linie de lumină.

20
Mergeți la pasul # 1. De aici are 5 linii în dreapta și apoi 19 linii în partea de sus.

21
Marcați acest punct și numiți-l nr. 7.

22
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 4 și # 6 cu o linie de lumină. Acest lucru este paralel cu cel al punctelor de conectare # 1 și # 2.

23
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 4 și # 5 cu o linie. Acest lucru este paralel cu cel al punctelor de conectare # 1 și # 3.

24
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 5 și # 7 cu o linie. Acest lucru este paralel cu cel al punctelor de conectare # 4 și # 6.

25
Utilizați rigla pentru a îmbina punctele # 6 și # 7 cu o linie de lumină. Segmentele neetichetate formează un bloc, care va fi schema de ghidare pentru desenarea mobilierului.

26
Faceți o schiță de mobilier în interiorul blocului. Desenați toate liniile piesei de mobilier astfel încât acestea să fie paralele cu cele ale blocului.

27
Plasați hârtie lucioasă pe contururile blocului pentru a desena alte obiecte fără a trebui să creați modelul de fiecare dată de la început.
Sfaturi
- Acest tip de schiță 3D se numește desen izometric.
Lucruri de care ai nevoie
- Bloc de hârtie graf
- conducător
- HB creion
- cauciuc
- Creion pentru creion (opțional)
- Hârtie de urmărire (opțional)
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit
Cum să înțelegeți înclinația în algebră
Cum se construiește un poligon regulat folosind un cerc
Cum se construiește o cutie de carton folosind o foaie de carton
Cum de a construi Origami modulare
Cum se creează designul Chevron
Cum să desenezi cu perspectiva de două puncte
Cum să desenați perspectiva
Cum de a desena un castel
Cum de a desena un cub imposibil
Cum să desenezi un hexagon
Cum de a desena un triunghi echilateral
Cum de a desena un castron de pește roșu
Cum să faci o mașină de hârtie
Cum sa faci un Octagon
Cum se fac măsurători în milimetri
Cum se fac măsurători în centimetri
Cum de a face Soli o foaie cu unghiuri
Cum să îndoiți o foaie în treimi
Cum să faci un proiector
Cum să vă alăturați nouă puncte organizate în formă pătrată Nu ridicați niciodată creionul
Cum să găsiți centrul unui cerc