Cum de a crea o Videogame pe RPG Maker XP
Acest ghid va prezenta pașii generali care trebuie întreprinși dacă sunteți interesați să creați un RPG (RPG) cu un program numit RPG Maker XP, cunoscut și ca RMXP, produs de compania japoneză Enterbrain. Puteți descărca software-ul aici: https://rpgmakerweb.com/product/rpg-maker-xp
Puteți descărca o versiune de încercare timp de 30 de zile sau cumpărați programul pentru 29,99 USD. Veți observa că descărcarea va conține două obiecte: programul RPG Maker și un fișier RTP (Run-time package). Fișierul RTP este, practic, o colecție de material de joc care va fi încărcat de către producătorul RPG.
Două sfaturi suplimentare: În primul rând, acest ghid nu vă va ajuta să învățați cum să efectuați pașii recomandați. Nu vor exista, de exemplu, sfaturi despre cum să faceți harta. Scopul său este de a descrie pașii generali care trebuie întreprinși dacă sunteți începători în procesul de creare a unui joc video. Pe site-ul oficial veți putea găsi mai multe tutoriale, precum și pe multe forumuri care se ocupă de acest subiect: veți fi cu siguranță mai util decât acest articol pentru aprofundarea subiectului în mod specific. În partea de jos a paginii vor fi făcute legături cu aceste resurse externe.
În al doilea rând, cea mai mare parte a procesului de învățare necesită înțelegerea funcționării diferitelor etape de la sine. Există atât de multe complexități mici în program încât nu ar fi posibil să le explicăm în detaliu în acest articol. Veți învăța prin simpla explorare și experimentare și, având în vedere că este un program destul de simplu, relativ vorbind, nu ar trebui să fie prea complicat pentru a face față.
AVERTISMENT: capturile de ecran prezentate mai jos au fost făcute cu RPG Maker VX Ace, nu cu RPG Maker XP. Ele servesc numai pentru a ilustra diversele etape generic. Interfețele sunt destul de asemănătoare, astfel încât vă puteți orienta ușor.
paşi
1
Găsiți o idee bună și încercați să o extindeți. Creația conceptuală ar trebui să fie întotdeauna primul pas al oricărei activități creative, deoarece este imposibil să începeți să lucrați la un proiect fără a avea cel puțin elementele de bază. Este unul dintre pașii care va fi probabil mai amuzant, deoarece probabil veți avea deja multe idei în capul tău. Pentru moment, cu toate acestea, este probabil ca acestea să fie simple idei: încercați să obțineți multă carne în foc și să aprofundezi cele mai interesante idei. Încercați să creați toate personajele, setările, dușmani, obiecte, arme, abilități și tot ce vă puteți gândi. Procesul de implementare va fi mult mai ușor dacă lucrați pe o fundație solidă, în loc să adăugați o mulțime de detalii minore pe măsură ce vă aduceți la cunoștință.
2
Scrieți un scenariu. Nivelul de detaliu depinde de tine, dar pentru un joc bun este important să ai un scenariu, care conține atât dialogurile cât și descrierea evenimentelor principale. La fel ca în etapa anterioară, trage totul pe hârtie, nu numai că va permite să obțineți o idee mai clară cu privire la modul de a face restul de joc, dar, de asemenea, face procesul mult mai ușor, pentru că trebuie doar să copiați și lipiți dialogurile din script-ul la programul . Scenariul, combinat cu versiunea creată în primul pas, va fi cea mai importantă resursă.
3
Mai întâi, fă harta. Motivul pentru care este recomandabil să creați imediat harta este că acest lucru vă va ajuta să vizualizați mai bine lumea. În acest fel vă puteți schimba potențialul și puteți rafina toate aspectele jocului video. Pentru a începe crearea unei hărți, faceți clic cu butonul din dreapta al mouse-ului pe harta inițială din panoul hărții, chiar sub "tilesets", adică fișiere imagine care prezintă o mare varietate de obiecte și medii diferite, separate de programator într-o rețea. Tot ce veți obține în joc se va baza pe o rețea - fiecare pătrat va reprezenta o mișcare a personajului. În aceste pătrate puteți plasa apoi o piesă din tilesetul selectat. De asemenea, veți putea crea evenimente, un proces care va fi discutat mai târziu. De asemenea, este important să rețineți că puteți utiliza trei niveluri pentru a vă face harta, în special util pentru a face pereți, plafoane și orice doriți deasupra nivelului solului. Puteți modifica, de asemenea, fiecare pătrat într-o tiglă, astfel încât să aibă caracteristici diferite, precum posibilitatea de a fi traversată și direcțiile din care este posibil să o faceți. Puteți face aceste modificări din fila Tileset din baza de date, deși acest pas va fi explicat mai târziu.
Dacă creați sub-hărți, care va coexista cu hărți mai mari, spun o mică peșteră într-o pădure, realizzala suferit ca sub-hărți, făcând clic pe hartă mai mare și crearea unui interior mai mic, în loc de a merge la harta a lumii. În acest fel, vizualizarea exactă a hărților va fi mult mai ușoară.4
Creați obiectele din joc. Următorul pas va dura mult timp și multă muncă. Acesta va fi complet realizat în baza de date. Ecranele din partea de sus a programului vor fi, practic, lista pașilor care trebuie urmați. Va trebui să-i treacă unul câte unul, asigurându-vă că pentru a le umple cu ceva care va include jocul, ca personaje principale, arme, abilitățile de caractere, elemente, efecte de stare, monștri, experiența pe care o dau obiectele care oferă ca o recompensă și în mod evident, grupurile în care se vor împărți pentru a vă ataca partidul. Veți avea nevoie, de asemenea, să modificați diferitele piese de tigla aflate în posesia dvs. Cu alte cuvinte, va trebui să creați o bază pentru joc. Nu vă faceți griji încă despre ecrane "Evenimente comune" sau "sistem". Va trebui să vă întoarceți la Bază de date de mai multe ori pe măsură ce verificați cât ați creat, dar, pentru moment, creați unul singur "proiect preliminar".
5
Creați evenimentele dvs. Acest pasaj este centrul procesului de creare a jocurilor video. Pentru a crea un eveniment, selectați nivelul "Evenimente". Faceți dublu clic pe o casetă de hartă. Opțiunile sunt nesfârșite, dar cele mai utilizate opțiuni vă permit să plasați un NPC (personaj non-player, cum ar fi un sătean) cu care să puteți vorbi, să creați o conversație între personaje sau să începeți o luptă. Puteți ajusta începutul acestor evenimente în moduri diferite, cum ar fi atunci când un personaj atinge fizic caseta sau făcând clic cu bara de spațiu (butonul "selecta" în mod prestabilit) lângă casetă sau automat de îndată ce ați intrat pe hartă. Există multe posibilități de personalizare în crearea casetelor care încep un eveniment, descoperirea lor face parte din distracție.
6
Aranjați monștrii pe hartă. Odată ce ați creat grupuri de monștri, va trebui să le plasați în locul potrivit pe hărțile respective. Puteți face acest lucru în meniul hărții, făcând clic dreapta pe panoul meniului și apoi pe "Proprietăți hartă". De aici puteți selecta ce grup de monștri doriți să apară pe hartă și cât de des doriți să apară.
7
Alege muzica. Ce ar fi o GDR fără o coloană sonoră? Muzica este adevăratul lucru "coloana vertebrală atmosferică" a unui joc video. Coloana sonoră pe care o alegeți va fi parte din amintirile celor care vor juca jocul dvs. video. Puteți alege orice tip de muzică pe care o preferați, de la piesele incluse în program la un MP3 de preferință, personalizându-l în funcție de hărți, bătălii, bătălii de sef, filme sau orice element ales. Muzica va crea atmosfera pentru fiecare aspect al jocului video, așa că asigurați-vă că se potrivește cu tipul evenimentului pe care îl asociați. Puteți selecta muzica hărților din meniul din care puteți, de asemenea, să creeze grupuri de monstri, in timp ce muzica de lupte vor fi selectate în baza de date, la fel ca muzica pentru aspecte generice mai multe de joc, cum ar fi ecranul de titlu și jocul de peste . Puteți chiar să începeți o melodie în timpul liber, folosind un eveniment.
8
Adăugați quest-uri secundare. Acest pas este opțional, dar este recomandat. Desigur, povestea principală este cea mai importantă parte, dar toată lumea iubește quest-uri secundare bune - ele fac jocul mult mai puțin liniar. Ai putea să-ți omori personajele un monstru opțional pentru a obține o armă valoroasă, să completezi o temniță specială care oferă în cele din urmă o sumă mare de bani, dar orice idee vine în minte.
9
Testați jocul video. Tot timpul. Nu testați repetat piesele și bătăliile individuale, ci jocul în ansamblu, deoarece este vital să mențineți un echilibru bun (adică un nivel de dificultate) și o experiență imersivă. O idee bună ar fi să aibă un plan de salvare principal se va folosi pentru a juca jocul ca un întreg, și apoi modificați bătăliile, din timp în timp, în funcție de nivelul la care ar trebui să fie a sosit o parte normală în acel moment în joc. Asigurați-vă că verificați totul foarte atent, pentru că vor apărea bug-uri peste tot și mulți vor fi ușor să sară. Unii pot ruina complet experiența jocurilor, cum ar fi o ușă, necesară pentru a continua în istorie, care nu se deschide. Asigurați-vă că jucați jocul video pe care l-ați creat la prima persoană, pentru a vă asigura că este perfect. Felicitări, tocmai tocmai ați făcut primul dvs. joc video! În acest moment nu mai rămâne nimic altceva decât să îl joci pe altcineva, nu?
10
Distribuție. Când ați terminat jocul și doriți altcuiva să îl încercați, aveți la dispoziție mai multe posibilități. Cea mai ușoară și mai imediată cale, dacă aveți prieteni interesați de subiect, este să le permiteți să se joace direct de pe computer și prin programul RMXP. Cu toate acestea, puteți de asemenea să comutați cu ușurință fișierul pe un disc și să-l dați cuiva de jucat.
Comprimați datele jocului. Du-te la ecran "fișier" și faceți clic pe "Comprimați datele de joc". Veți fi solicitat un dosar de destinație (sau un CD). Fișierele comprimate vor conține toate informațiile pe care jocul trebuie să le funcționeze, cu excepția fișierelor audio și a graficelor. Prin urmare, este posibil să se reconecteze cu ceea ce sa menționat la începutul articolului referitor la dosarul RTP. Dacă cei care utilizează jocul vor fi instalat fișierul RTP pe computer, pot porni pur și simplu jocul cu acest fișier comprimat. Nu va trebui să instalați RMXP.Pentru a descărca separat fișierul RTP, accesați acest link: https://rpgmakerweb.com/download/run-time-packageDacă nu ați instalat fișierul RTP, va trebui să includeți folderele audio și grafice împreună cu datele comprimate: greutatea fișierului ar putea crește, prin urmare, mult. Pentru a reda, faceți dublu clic pe fișier "joc".Sfaturi
- Mai întâi de toate, nu uitați să vă distrați!
- Dacă sunteți în căutarea unor opțiuni mai avansate, puteți descărca un editor de script completat cu limbajul de programare Ruby, care vă va permite, după cunoașterea cunoștințelor necesare (sau a capacității de căutare pe Google), să schimbați toate aspectele jocului chiar dincolo de posibilitățile presetate. Puteți adăuga o vedere laterală a ecranului de luptă, climaturile speciale, efectele luminoase și multe altele!
- Explorați toate posibilitățile. Opțiunile și opțiunile sunt cu adevărat nesfârșite și descoperirea acestora face parte din experiență.
Avertismente
- Amintiți-vă că adesea se întâmplă ca oamenii să se hrănească și să părăsească proiectul din cauza cantității mari de lucrări implicate. Dacă doriți să faceți un joc de o lungime acceptabilă, veți avea nevoie de multă muncă. Pregătiți-vă să petreceți mult timp în acest proiect.
Distribuiți pe rețelele sociale:
înrudit